Mexicali, B.C. – 6 de janeiro de 2026
A Raptware, estúdio de desenvolvimento independente fundado originalmente em 2003, anuncia seu retorno oficial ao cenário mundial dos games com o lançamento de uma grande atualização do seu carro-chefe: Chon's Boxes.
Fundada por veteranos da indústria com mais de uma década de experiência em empresas AAA como a Gameloft, a Raptware mistura a nostalgia do design clássico com tecnologia moderna. O estúdio, liderado por Roberto Pavón (Rapt), quer resgatar a essência dos jogos que definiram uma época, adaptando-os para uma nova geração de jogadores.
O renascimento de um clássico Chon's Boxes, originalmente um protótipo de lógica nascido em um laboratório universitário, evoluiu de um simples quebra-cabeça no estilo Sokoban para uma experiência de aventura complexa. "A gente não queria só empurrar caixas. Queríamos que o jogador sentisse a progressão de uma dungeon de Zelda", conta Roberto, desenvolvedor principal.
A nova atualização, prevista para o começo de 2026, transforma o jogo em uma experiência "Premium", com:
-
Mecânicas profundas: itens, moeda dentro do jogo e sistemas dinâmicos de dicas.
-
Narrativa ampliada: com os personagens marcantes Chon e Chun enfrentando os rivais Chan, Bo e Arly.
-
Tecnologia híbrida: desenvolvimento que une a lógica artesanal dos veteranos a ferramentas de ponta de Inteligência Artificial para melhorar a arte e o design de fases.
Sobre a Raptware A Raptware nasceu da paixão de três estudantes (Rapt, Doug e Yokan) em Veracruz, no México. Depois de um período de sucesso desenvolvendo jogos corporativos para celular e em Flash, a equipe voltou às suas raízes independentes. Seu portfólio histórico inclui sucessos cult da era Flash como Aoyama Gones Wild, Double Blaster e Trap a Tuna.
O estúdio reafirma sua missão original: fazer jogos com alma, feitos por desenvolvedores que gostam tanto de jogar quanto de programar.
Contato para imprensa: Contactar Prensa
Links oficiais:
-
Site: www.raptware.com
-
Webcomics: www.animondos.com